心得與戰報 AAR

七大恨 (Seven Grievances)- Playtest

「吾意已決,今歲必征大明國!」

– 努爾哈赤.1618年 –

正所謂「師出有名」;七大恨指的便是後金 - 努爾哈赤對明朝發出的檄文,列舉明朝七大罪狀,作為開戰的口實(Casus belli)。

最後歷史時勢的輪轉下,結局你我都很明白。

遊戲便在此背景下展開,給予玩家一個創造局勢的機會。三位玩家分別扮演:明朝、後金與蒙古,以各自的戰略目的重新演繹這場衝突。

蒙古就此殞落?滿州能否崛起?日薄西山的明朝或許仍有一絲紅霞。

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Rogue State – 流氓國家,遊戲心得。

Rogue State翻作流氓國家、無賴政權。
是國際政治上帶有貶義的一種形容詞,可以參考 Wiki

前幾天剛好瞄到BGG戰棋論壇第二屆 PnP wargame比賽的結果,其中,這款遊戲表現普普,僅僅拿到"最佳規則"、"最佳單人"、"最佳原創"等幾項的提名。

正因為如此,便引起我的興趣。

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最近的戰事速記與心得(14)

It is this combination of historical information, dynamic situations and risk-taking potential that makes wargames so attractive to so many people.

『一種歷史與架空的結合,一種瞬息萬變的狀況,一個讓你承擔風險的決定,才是wargame吸引人的地方。』

戰棋吸引我的地方,如同唐寧根所說的是一種What if的好奇感所使然。

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